1: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:04:23.29 ID:pzh+HiEJ0.net
1
Bloodborne (ブラッドボーン)(限定版含む) SCE 15/03/26 152,567
152,567 92
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150401071/
Bloodborne (ブラッドボーン)(限定版含む) SCE 15/03/26 152,567
152,567 92
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150401071/
7: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:06:13.96 ID:nU6PE8TQ0.net
売れたなー
10: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:08:24.03 ID:I2qHzR420.net
こんなに売れたのかwww
12: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:09:00.90 ID:JZjP33Cx0.net
これ海外ではどれくらい売れたの?
16: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:09:56.34 ID:FU7aNnUw0.net
ダクソ2は何本売れたの?
28: 名無しさん必死だな@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:12:56.07 ID:CKq7aZ010.net
>>16
確か初動は22万本くらい
確か初動は22万本くらい
31: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:13:20.79 ID:ME0FoIz50.net
本体普及台数100万台で初週15万なら、上出来なんじゃねーの?
内容は神ゲーだし、まだまだ伸びそう
内容は神ゲーだし、まだまだ伸びそう
36: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:14:39.83 ID:UcT5rIfw0.net
思ったより売れたな
いやマジで
いやマジで
39: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:15:06.50 ID:mVKoDlly0.net
DARK SOULS II(ダークソウルII) フロム・ソフトウェア 2014/03/13 累計33万5226本 初週25万6701本
まぁPS4ならこんなモンでしょ
まぁPS4ならこんなモンでしょ
77: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:23:01.86 ID:vc1EOpxK0.net
>>39
そら和サードは縦マルチは止めれんな
そら和サードは縦マルチは止めれんな
41: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:15:56.36 ID:8TQHvYW90.net
130万台で初週15万本はすげーな
50: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:18:32.49 ID:khbpuBOX0.net
PS4の中ではかなり売れてるな
フレのブラボ率がやばい
フレのブラボ率がやばい
54: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:19:05.11 ID:R/xWrlBp0.net
同梱DLありのDQHのDL版評価数が5623でブラボは1週間で2912だからかなりの割合でDL版も売れてる
60: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:20:35.37 ID:EOFbGR0o0.net
新規で15万超えは凄いなぁ
66: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:21:18.84 ID:sZlIEqLu0.net
どう考えても万人向けじゃないのに売れるもんだな
ファミ通の評価がどうなるのか気になる
デモンズソウルの時から考えるとここまでメジャーになるとはとても思えなかった
ファミ通の評価がどうなるのか気になる
デモンズソウルの時から考えるとここまでメジャーになるとはとても思えなかった
71: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:22:07.86 ID:cZLNjDHR0.net
今までps4で出た和ゲーの中で一番思った以上に売れてたソフトだった
龍やらウイイレやら見てると不安だったけど据置まだまだ日本で行けそうな気がする
龍やらウイイレやら見てると不安だったけど据置まだまだ日本で行けそうな気がする
72: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:22:22.46 ID:Q/IrgAo/0.net
いまいちどんなゲームかわからんのだけど
キングスフィールド好きな俺はやるべき?
キングスフィールド好きな俺はやるべき?
98: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:28:10.74 ID:khbpuBOX0.net
>>72
普通のアクションRPG
で、マルチで他の人にストーリー手伝ってもらったりできるけど
攻略を妨害しようと殺しにやって来るプレイヤーもいる
そんなゲーム、あとは動画を見れば雰囲気は掴めるはず
普通のアクションRPG
で、マルチで他の人にストーリー手伝ってもらったりできるけど
攻略を妨害しようと殺しにやって来るプレイヤーもいる
そんなゲーム、あとは動画を見れば雰囲気は掴めるはず
84: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:24:04.02 ID:+yp1YiDq0.net
ダクソはどれぐらいだったの?
87: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:25:16.65 ID:cqu3boWX0.net
>>84
1も2もだいたい26万くらい
1の方が若干上だったかな
1も2もだいたい26万くらい
1の方が若干上だったかな
91: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:26:10.09 ID:u/J2lxEp0.net
売れたね
大したもんだ
大したもんだ
106: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:29:38.51 ID:BTEmBYGe0.net
フロムブランド定着してるじゃん
【画像】悟飯がセルに顔面を殴られまくってる時の悟空の表情wwwwwwwwwwww
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113: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:31:11.98 ID:OXWMb5cZ0.net
ps3が限界まで普及したダクソ2で25まんだろ?
かなり売れたほうじゃね
かなり売れたほうじゃね
117: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:32:31.52 ID:cqu3boWX0.net
>>113
ハード変わっても付いてくるユーザーが15万はいるってわかったのはでかいな
この数字で利益が出るレベルで続編作っていけば安心だな
ハード変わっても付いてくるユーザーが15万はいるってわかったのはでかいな
この数字で利益が出るレベルで続編作っていけば安心だな
121: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:33:30.29 ID:JMAeCc6g0.net
面白いゲームだったし世界で売れてるから問題ないな
ソフト出なくなるほうが怖い
ソフト出なくなるほうが怖い
122: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:33:40.33 ID:jJM3ouf60.net
消化率高いなw
143: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:37:15.11 ID:qAHlahTdO.net
ブラボ買ったけどオープンワールドかこれ?
150: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:38:18.54 ID:jJM3ouf60.net
>>143
オープンワールドではないかな
ヤーナムとかの作り込みヤバイけど
オープンワールドではないかな
ヤーナムとかの作り込みヤバイけど
159: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:39:51.64 ID:/P7DlZpi0.net
>>143
市街、聖堂街、旧市街、墓地街、森、ヤハグルは繋がってるな
市街、聖堂街、旧市街、墓地街、森、ヤハグルは繋がってるな
169: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:42:33.36 ID:jbDakw+n0.net
>>143
オープンワールドでは無いけど、夢や聖杯ダンジョン以外は途中でロードを挟まないシームレスなマップだよ。
レベル上げや買い物等でしょっちゅう夢に帰る事になるけど。
オープンワールドでは無いけど、夢や聖杯ダンジョン以外は途中でロードを挟まないシームレスなマップだよ。
レベル上げや買い物等でしょっちゅう夢に帰る事になるけど。
145: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:37:20.55 ID:u2nBPbzK0.net
国内の130万という普及台数からすると、15万はかなり売れたと思って良いだろ
168: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:42:16.02 ID:khbpuBOX0.net
そういややり込んだ人に質問なんだけどさ
今回マップどうだった?
土の塔の上に溶岩に沈んだ城みたいな頭のおかしなシチュエーションはなかった?
ヤーナムから他のステージ見えたりした?
今回マップどうだった?
土の塔の上に溶岩に沈んだ城みたいな頭のおかしなシチュエーションはなかった?
ヤーナムから他のステージ見えたりした?
178: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:44:48.48 ID:/P7DlZpi0.net
>>168
変な配置ではないと思うけどヤーナムの地形が大きな山を凸みたいに削って段々になってる感じなのかなって配置にはなってる
変な配置ではないと思うけどヤーナムの地形が大きな山を凸みたいに削って段々になってる感じなのかなって配置にはなってる
187: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:47:49.70 ID:khbpuBOX0.net
>>178
よくわからんがthx、
ダクソ1みたいな作り込みだと嬉しいが
よくわからんがthx、
ダクソ1みたいな作り込みだと嬉しいが
190: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:49:09.86 ID:/P7DlZpi0.net
>>187
マップと世界観の作り込みはホントに神がかってると思う。妥協を感じない
ただ世界観については嫌悪する人も居ると思う。それくらい混沌としてる
マップと世界観の作り込みはホントに神がかってると思う。妥協を感じない
ただ世界観については嫌悪する人も居ると思う。それくらい混沌としてる
192: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:50:00.17 ID:i+3iPHtT0.net
>>187
作り自体はデモンズ+ダクソ1って感じだ
ただキモさではシリーズNo.1は間違いない
作り自体はデモンズ+ダクソ1って感じだ
ただキモさではシリーズNo.1は間違いない
182: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:45:11.93 ID:i+3iPHtT0.net
内容的にはかなり好き嫌い分かれると思う
良くできてると思うけど
ロードは早くパッチが欲しいですな
良くできてると思うけど
ロードは早くパッチが欲しいですな
189: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 22:48:51.20 ID:ME0FoIz50.net
変形武器っていうアイデアは良いよね
かっこいい。厨二ごころをくすぐられる
ちゃんと意味もあるし
かっこいい。厨二ごころをくすぐられる
ちゃんと意味もあるし
222: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 23:08:25.18 ID:SG91Qjn10.net
海外での配信数が世界一だったけど海外じゃどんくらい売れたんだろ
248: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 23:20:09.51 ID:Nq477RLW0.net
ブラッドボーンってマップかなりつながってるよな
ヤーナム市街から下水道行ってガスコインの墓地を登るとオドン教会に続いて左にでて道なりを進むと血に渇いた獣まで進めて…オドン教会の正面入口から出ると大聖堂に行けて…大聖堂前の道を左?(たぶん)にいくと禁域の森に出て…まだここまでしかやってないわ
でも道がこれだけ続いてるとエリア制と言われるとウ~ンって思うわ
ヤーナム市街から下水道行ってガスコインの墓地を登るとオドン教会に続いて左にでて道なりを進むと血に渇いた獣まで進めて…オドン教会の正面入口から出ると大聖堂に行けて…大聖堂前の道を左?(たぶん)にいくと禁域の森に出て…まだここまでしかやってないわ
でも道がこれだけ続いてるとエリア制と言われるとウ~ンって思うわ
254: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 23:23:19.36 ID:bqR9xIvY0.net
ほぼ予想通り
後はどれくらい伸びてくるかだな。
後はどれくらい伸びてくるかだな。
278: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/01(水) 23:35:20.83 ID:8YZxxRfk0.net
聖杯ダンジョンの難易度が鬼だぞ
319: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/02(木) 00:13:33.77 ID:6evCp4rv0.net
ブラボでこのシリーズ始めたけれどめちゃくちゃはまってるわ
15万と言わず30万くらい売れちゃって欲しい
15万と言わず30万くらい売れちゃって欲しい
397: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/02(木) 04:53:35.24 ID:7TtKDWpj0.net
本体の10分の1以上売れているのな。
これだけ発売ラッシュ続いているのにな。
これだけ発売ラッシュ続いているのにな。
416: 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2015/04/02(木) 09:00:25.69 ID:nGfqD3wg0.net
またAC6で名声をいつもの位置に落とせば元どおり
フロム・ソフトウェア
2015-04-09
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1427893463/
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